大切だねぇ…。

今日はスロの気分!

ってなワケで、スロを打ちに。

初っぱな同色からART入ってプラスになるも、まだまだ打ちたくて続行したらいつものモードAでした。

ただ、今日はボーナスの引きがよくてモードA天井まで行ったけど致命傷じゃないっていう…。

ボーナスを引けるのって大事なんだねぇ…。

で、ようやっとART入るも駆け抜け。

ぐぬ…。

まだ続行したら2スルーでART入りまして、スプリントリザルト行ったら歌が流れる。

…リクライム…だと…!?

弱虫な炎だと勝ち確だけだけど、リクライムだと勝ち確+絶対に〜or終了フリーズだったはず…!

ワイ、リクライム聞いたのコレで二回目だよー…。

確率的に絶対に〜の方だろうけど、願うのは終了フリーズだよね。

うん。

絶対にあきらめないでした。

しかし、絶対中にボーナス引けて勝ち確エピソードゲット。

継続率は持ってなかったけど、ボーナス引けるからエピソード引っ張って来れて総合優勝出来ました。

総合優勝で御堂筋バースト引っ張って来れたけど、120。

…御堂筋バーストはだいたい平均以下で終わる…。

二回目の総合優勝に200ゲーム足りなくて終わったけど、プラスになったんで大満足です。

今月プラスに浮上ー!

2800ゲームぐらいでボナ確1/100、チャンス目の引きもよくて確定チャンス目4回も引いてたよ…。

一応スイカから3回ボーナスあったけど、ART中の共通が鬼悪かったし、奇数ぽかったから1の引き強と予想。

設定なんて入ってるワケないよねー。

でも打つ。

今日は巻ちゃん三戦全勝で頑張りましたー!(*´ω`*)

やっぱりさ、エピソード中にボーナス引けるのってその後の展開に大きな差が出るよねー…。

まだまだ打ち込むずぇ!