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DMC Devil May Cry Mission0

Mission0とか書いてますが単に体験版をプレイしたってだけです(笑)



以下プレイ記



ようやく体験版落としました、ので軽〜い気持ちでプレイ開始!(←遅すぎだろうってツッコミは謹んでご遠慮します
…後で久しぶりのアクションゲーム(ポールさんのはわりとノンビリプレイ出来たんです)って事で連打をし過ぎ、腕吊りました(笑…えない;)

体験版はMission4とMission6をプレイ出来ます。そしてヘタレな霧烏さんはもちろんヒューマンでプレイ。難易度ネフィリム?無理無理無理無理!!

まずはMission4、監視する街から。
キャットと街を歩いていると監視カメラに見つかりLimboに落とされます(というか人間界から魔界ことLimboに世界が変わる、という感じですか)。そこから操作開始、Limboからの脱出を目指しましょう!
今作のダンテさんはデーモンモードとエンジェルモード、そして通常のダンテと3つのモードがあります。個人的にはエンジェルモードが好きですね。…つーかLキーの方が押しやs(ry
ステージ内容はもう発売してるし割愛。相変わらず我が家のダンテさんはよく道に迷います。迷走してあっちにフラフラこっちにフラフラ、こちらを待ってるキャットは内心で呆れてんじゃね?ってくらい(笑)
あと、うちのダンテさんはしょっちゅう落下死しています。高いところから落ちるのがデフォルトになってます。だ、だから霧烏さん空中ステージ苦手なんだって!
エンジェルブーストとエンジェルリフト、時々デーモンブルでステージはどうにかクリア。戦闘中のオシリスやアービターの出番はほぼ無かったなぁ…(遠い目
シークレットミッションと鍵は全て、ロストソウルは6つまで発見したので、残り2つはのんびり探します。



続いてMission6、刃を抱いて眠れ。ボスのサキュバスと戦えるよ!やったねダンテ!(←おい止めろ
シークレットミッションとロストソウルは共に1つのみ。そして霧烏さんはまっすぐ進めばいいものを相変わらずの右往左往でどっちも見つけました(笑)
で。奥でサキュバスのクソババァ(byダンテ)と対峙。とりあえず適当に攻撃し、一定ダメージを与えたらムービー…までは良かったのですが。デーモンブルでプラグ引っこ抜くってのに気付くまで、サキュバスさんは2度復活なされました(^^;
まあ倒し方さえわかればこっちのもの、エンジェルリフトで足場を移動しデーモンブルで2本のプラグを引っこ抜いて、ついでにサキュバスの顔面(?)も抜いてステージクリ…ア?多分製品版ではこの先も続くのでしょうが…体験版では此所までです。

2ステージクリアで難易度サン・オブ・スパーダが開放されましたが…もちろん霧烏さんはやりません☆(←キサマ
DMC、霧烏さんはそれなりに楽しめました。いつか買う…かもしれません。

珍道中!ポールの大冒険@単発

Wiiウェアで買える愛すべきバカゲー。霧烏さんわりとこういうゲーム好きです(笑)



以下プレイ記



動画サイトでプレイ動画を見て、やりたくなって購入しました。一応ジャンルはアクション…ですが、ステージのいたるところにボケ要素が散りばめられ、それに主人公のポール君(職業不明)がツッコむ、というゲーム。ボケポイントは普通に進めていれば発生するものもあれば意図的に発生させるものもあります。
とりあえずプレイ記では普通に進めると発生するもの(というか霧烏さんのプレイで発生した分だけ)を書いていきますか!



チュートリアル
 こちらは正真正銘ただのチュートリアルなので割愛。
ちなみに『穴に落ちると死亡します(だったかな?)』の所で穴に落ちるとワンミスになります(←確認した人


ステージ1
 サバンナみたい(?)なステージ。リンゴを取ると硬かったり熟してたり腐ってたり…なネタ発生。1-1はリンゴネタのステージです。
 1-2はマ○オでお馴染みキノコ発見。ちなみに取ると死にます(ぇ) あと背景じゃないサボテンに触れても死にます。背景か背景じゃないか、実際触れてみないとさっぱりわかりません。あとは…敵が服着るの忘れてるとかバナナを取ったら背景の山が爆発するとか大ジャンプを手伝ってくれる人とか捕まったライオンとか?
 1-3はボスステージ。メスライオンとオスライオンの2連戦…ですが、行動パターンは単調ですし、まあ苦戦はしないかと。飛距離のある銃なら連打でどうにかなります。ハイ。


ステージ2
 ジャングルステージ。水のなかに落ちた…と思ったら浅瀬だったりジャングルでシンクロしてたりターザンが落ちたりなどなど。あと、ここのキノコを取るとポールさんが3頭身になるよ!ちなみに霧烏さんはキノコの先で魚に殺られて3回くらいゲームオーバーになりました。…1プレイでライフは最低5つありますので…霧烏さん、死にすぎ(-_-;) 他は金の亡者とかポールさんの棒人間化等々。
 2-2は初っぱなからネタ発生。BGMが、BGMがあぁぁ!(うるさい) あとは空から火球…じゃないものが降ってきたり敵にリンゴ(スコアアップアイテム)奪われたり(2回)急にBGMがハイテンションになったりレベルアップしたり。…ポールさん、九九の7の段ようやく覚えたんだねぇ…
 2-3はボス・アナコンダとバトル。相変わらず敵の動きは単調です…が、攻撃の当たり判定が頭部だけなので多少は時間かかるかと。あとステージで歩き回ってる雑魚がアナコンダに喰われてました。


ステージ3
 3-1も開始早々ネタ発生。ステージ3は海なんですけどね、ポールさんが海パン姿で登場します(笑) あとはキノコ。取ったら1ドットくらい?ポールさんが大きくなります。あとは…ヤシの木で死亡したり(サボテンと同じトラップです)突然スタッフロールが流れたり。
 3-2は一番クリアが簡単です。何せ目の前にありますから(爆笑)
 3-3。ネタ集めの為に死にまくってる方に優しいステージ。なんと此所では7機もライフが増える炭酸飲料が!…コレ、ほんとに中身は何なんだろう… あとは…雑魚が帽子(鮫の被り物)被ってなかったり一部だけ実写の背景があったり取ったら死ぬ、マ○オでいうスターがあったり敵が大量に現れる場所があったり、と。
 3-4はボス。ダイオウなイカちゃんとバトル。ネタは…胃腸が悪いのかゲ○吐いてきます。ちなみに当たり判定は無し。足を破壊し、ステージクリア!


ステージ4
 南極なので足場が滑りますな第4ステージ。4-1では看板の表示が間違ってたりペンギンや雑魚が巨大化したりリンゴが凍っていたりスキージャンパーが飛び去ったり等々。ちなみにこのステージ、ポールさんは遭難しています(ぇ
 4-2ではいきなりステージのネタバレがあったり南極にいるはずのない動物が現れたりボスがフライングで出てきたり犬ぞりに乗りたくても乗れなかったり雪上車が実は背景だったり、な感じ。あとラストでボスが凍結しています(爆)
 4-3。フライングしたボスことしろくまくんとバトル。銃で撃つと生々しいです。でも相変わらず連打でどうにかなります。多分。


ステージ5
 今度は日本が舞台でござい。そういえばストーリーを忘れていましたが(←)ポールさんの恋人・シャロンが密猟者に拐われたので助けに向かっています。が、密猟者とのやり取りがまたゆる〜いんですよね。あとノリも軽いです。
 で。やって来ました5-1!イヤーンなキノコとか賽銭強奪とかレトロゲームによくあった(?)処理落ちとかむっちゃ大量にある東京タワーとか意図的に発生するバグとかのネタがあります。
 5-2。これも簡単です。何せ敵がいません。ただまーっすぐ進むだけ。ゴール間近に応援があるよ!
 5-3は…干されたパンツ盗ったり頭隠して尻隠さずな雑魚がいたりクワガタになりきる雑魚がいたりポールさんが捻挫したり。そんなもんです。ハイ。
 5-4。ボス。…柴犬です。しかも鎖に繋がれてるのか同じところを行ったり来たりするので相変わらず連打で倒せます。
 ステージ5をクリアし、ついでに日本も観光していざ、最終ステージへ!


ステージ6
 ついに此所までたどり着いた…って事で宇宙が舞台の6-1。アメリカ国旗が宇宙なのに靡いていたりポールさんが地球を破壊したり死兆星が光っちゃったりUFOに拉致られて改造されちゃったり。まあ相変わらず1度死ぬと元にもどりますが;
 最終ステージでも緊張感皆無な6-2。流れ星だ〜、と思ったら相変わらずのトラップだったりブラックホール(笑)があったり背景な雑魚がいたり急にニュース速報が入ったり。あと、土管に入ると…ステージ1に戻されますorz
 最後のステージだ!6-3。今までのボスが総登場し合体、でも相変わらずの弱さでゲームクリア!

ボスを倒した途端『CONGRATULATION』、スタッフロールが流れます。密猟者がどうなったかとかシャロンとの感動の再会とかは完全に端折られてます。残念。



まあ大筋はこんな感じですか。まあこのゲーム、敵が強くなった二週目がありますし、何よりネタは全100種類、地味〜にプレイしていきます(地味って言うな!

AZITO 3D そのさんっ!

このゲーム、何が面白いって基地運営ももちろん面白いですが…個人的にパロがツボです(笑)
人物の説明や商品の説明が色々面白いです。

私としてはオペレーターのウズマキングに笑いました。生まれ変わって4ヶ月ってw戦闘員が子供の頃からの夢ってwww



以下プレイ記



三度目の正直!って事で基地制作も3回目ですorz
今度こそ、と今回も平野を選択。そして同じように総指令室やら動力室やらを設置〜。
あ、今回は最初から罠設置用に地上までの道のりは長めに取っときます。前回の(フリーズの)恨みをこめて、即死効果のある落とし穴をズラッと並べるんだ!(←酷いなォィ!

前回までの反省として、研究室や工場はなるべく密集させます、あ、単にスクロールが面倒ってだけなんですが(笑)
落とし穴がわりとコストかかるので(1つ設置に1800万円かかるって…)カモフラージュはなるべく多目に配置。そして工場では各項目最低1つは製造するようにしつつレッツプレイ!…落ち着いてきたら時間経過を待つだけのただの作業ゲーになりましたが(^^;

あとはひたすら怪人・ヒーローや商品を開発しつつ襲撃に来る敵を迎え撃っていればステージのボス登場。…もちろんボスに即死トラップは効かないので途中に設置した警備室で撃破。
…そこまでで学んだ事。罠は落とし穴より吊り天井(同じく即死効果)を設置し、ボスが来る前に即死トラップから水攻め(or火攻め)に変更したら楽だな、と。クリア時此方の指揮官と怪人に犠牲が出たんだぜ…(←まあその指揮官はまた雇用出来ますけどね(笑)
そんな事がありつつ、三度目の正直でようやくステージクリア!
め、メチャメチャ時間かかった…orz

AZITO 3D そのにっ!

コレ、ゲーム自体はわりと面白いです。
理解できてからになるけどなっ!(笑)



以下プレイ記



気を取り直して。
も一度基地を再建します。

基本的には同じように総指令室→動力室→研究室と設置していくので割愛。前回はわからなかった配置上の注意を踏まえて、でもやっぱり適当に、ね!(笑)

そして基地の防衛面、前回の反省を踏まえ…ず(←)、とりあえず罠とかは放置で怪人やらヒーローやらを作って作って作りまくります。

今回はわりと順調にプレイ。販売も上手く捌けているし、開発も特に問題なし。…つまり此方に書くことが無い訳ですが(^^;
なので今回は前回設置しなかった(訳わかんなくて出来なかったともいう)大型格納庫や小型格納庫、砲台とかも設置。そしたら襲ってくる敵さんが基地に侵入する前に撃破されるように。
どうやら大型格納庫のロボットや小型格納庫の戦闘機からの砲撃で敵さんがバンバン倒されていったようです。

凄いぞロボット!強いな戦闘機!!
とテンションだだ上がりの霧烏さん(笑)この勢いならステージ1クリアも時間の問題だ!てた思っていた矢先に事件発生。

フリーズ…だと…?

ゲーム画面自体は問題なく動いています。が、敵さんが基地に侵入しようと入り込んだエレベーターが完全に停止。そして敵さん、エレベーターからピクリとも動いてくれないんです!
他に基地への出入り口を作っても警備室から怪人達を派遣してもどーにもなりません。

ひょっとしなくても詰みですかそうですかorz
まさかの詰みで2回目もステージ1クリアならず…あと一組倒したらステージクリアだったのにぃーー!!

…な、泣いてなんかいないんだからねっ!
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