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DMC1 MISSION2


…DMC4で慣れた操作だと、初代使うのめちゃくちゃ辛いんですけど…;
スティンガー出来ないしエアハイク出来ないしでいろいろ不便ですorz
早く技覚えたいな!マジで!!



以下プレイ記




MISSION 2〜死を司りし裁判官〜

半円状の廊下を走り抜け、奥のレリーフ(これが副題の裁判官)を調べたらムービー。レリーフに刺さった剣がいきなり動き、恒例行事再び。もちろんダンテは死ぬことは無く、そのままその剣『アラストル/雷撃を帯び、持つ者にスピードと飛翔能力をもたらす剣』を入手。ようやく魔神化が出来るように。
今まではダンテの父の形見の剣『フォースエッジ』を使っていましたが(リベリオンじゃないのにツッコミたい…)アラストル装備だと魔人化&エアハイクやスティンガーといった技も覚えられるので装備変更、先へ…行く前に他の部屋も調べてみる事に。

ミッション開始位置に戻り、廊下の反対方向へ進んだ突き当たりの部屋(資料室?)にてロー○ン発見。また、机を破壊すればブルーオーブの欠片もあります。

廊下の中央はまたしても『古びた鍵』が必要なようなのでスルー。アラストルを入手したレリーフの側にある扉から先へ。

蔵書室のような所に出ます。本棚を適当に調べていたら中2階左上の本棚から『ショットガン/広範囲に弾をバラ撒く銃』入手。ぎっしりつまった本棚の何処にあったんだコレ?…挟まってた?(んなバカな)
また、中2階の壁(青い光を放っている)の、死神のような悪魔の絵を調べれば『古びた鍵』入手。元来た道を引き返します。

廊下中央の部屋に行く…前に一旦ロー○ンに立ち寄り、スティンガー(必要レッドオーブ数450)を覚えてから先へ。…スティンガー覚えてから、だいぶ戦闘が楽になったような気がするのは私だけでしょうか?

中央の部屋は…中庭のようです。マリオネットを破壊しつつ、まずは2F右奥の扉へ。

…で、いきなり閉じ込められました;
『道を開きたくば、汝が力で神を退けよ。神は汝の目の前に居る』だそうで、祭壇のような物を攻撃すれば下に降りれます。

降りた先、壁に光る黄色い光を調べれば『裁きの宝杖/不思議な光を放つ宝杖』を入手。どうやらアラストルを入手したレリーフにはこれを使うようです。

杖を入手し、開いた扉を進めば再び蔵書室に。
部屋を出ようとしたらムービー、新敵シン シザーズとバトル。見た目がメフィストによく似ていたのでショットガン連発していれば簡単に倒せました。
銃だけで倒せるコイツの方が楽だと思うな!(笑)

蔵書室を出てレリーフに宝杖を設置すればミッションクリア。
…いつもクリアに一時間くらいかかりますorz

Devil May Cry MISSION1


初代様始動です!
ポリゴンとか操作とか、何かいろいろ劣化してるよ!(笑)



以下プレイ記




まずはスパーダの伝説の説明ムービーから。まあ一言で言うなら悪魔スパーダが2000年ほど前に魔界を封印し、伝説になりましたって事です(←いろいろはしょりすぎ)

続いてトリッシュ登場。ダンテの営む便利屋『Devil May Cry』にバイクで突っ込み、ダンテとひとバトル(?)。この時点で恒例行事もありました。1はトリッシュに刺されるんだね!
ダンテの不死身っぷり(違)を確認後、魔界の扉を開こうとする悪魔・魔帝ムンドゥスを阻止するというトリッシュからの依頼を受け、物語の舞台となるマレット島へ。

島に着いたら一応操作開始です。トリッシュと別れてまずは城を目指す事に。道中『イエローオーブ/死の直前に時を戻す神秘の秘石』入手。DMC4のゴールドオーブですね。
そのまま道なりに進み、崩れた壁から中に入れば画面が切り替わります。

MISSION 1〜血塗られし呪いの人形〜

例の如く現段階では準備の必要はありません。
さっさとステージ開始します。

城内に入ると同時に壁が元に戻り、城に閉じ込められます。
開始位置の玄関ホールを適当に探索していると『レッドオーブ/魔族の「血」が凝縮して出来た赤い魔石』入手。今作ではちょっと用途が違うようです。
ちなみに玄関ホール2Fにロー○ン基時空神像発見。今作ではレッドオーブを使って技を入手したりするようです(レッドオーブがプラウドソウルの代わり…と思ったらいいのか?)。

玄関ホール1Fの青い扉は『古びた鍵』が必要との事なので、まずは封印された赤い扉(レッドオーブを捧げる事で封印が解ける)から先へ。

赤い扉の先、玄関入り口にある陳列された鎧を破壊したら『ブルーオーブの欠片/命の欠片と呼ばれる霊石。しかし、本来の大きさの約四分の一に砕けている』入手。

更に扉を進み、螺旋階段(?)を登る。…無造作に設置された色着きの人形が動きだしそうで怖いんですけど…;
机やら何やらを破壊しレッドオーブを稼ぎつつ2Fへ。赤服の人形が持つ黄色い光を調べれば『古びた鍵/錆びついてはいるが、使用するのに問題はない』入手。其処から離れようとした所でようやくお待ちかね?の悪魔とのバトル!
まず登場したのはマリオネットとブラッディマリー。見た目は同じマリオネットですが、ブラッディマリーの方が強い設置…のようです。赤服=ブラッディマリーと思っていればいいのかな?

マップ切り替えだけで復活するらしいマリオネット達を蹴散らしていたら『グリーンオーブ/失われた体力を回復する力を持った緑の魔石』入手。玄関ホールに戻ります。

玄関ホールから青い扉を『古びた鍵』で開き、先へ。飛行機が鎮座している…倉庫か此処?1はマップに名前が付いていないもので…とりあえず倉庫としておきます。
倉庫の天井にはぶら下がったブラッディマリーの姿が;でもって先に進むのであろう赤い扉を調べれば、どうやら17体のマリオネットずを倒さなければいけないとのこと。
奥に結界装置(仮)発見、ダンテの力を注ぎ込む事で反応する紋章だそうで、起動させたら――何故か下の階へ。
…あれ、ぶら下がったブラッディマリーが落ちてくるんじゃないんだ…

B2に降り、広場に進んだ先でマリオネット達とバトル。…まあ、予想はしてたけどさ…
マリオネットを全滅させ、倉庫に戻れば再びマリオネット達との戦い。此方も全滅させてようやく赤い扉の封印が解けます。
そういえば飛行機の右翼にあるブルーオーブの欠片はキックジャンプで入手可能ですので。

赤い扉をくぐればミッションクリア。
今作はまだスタイリッシュランクは入らないのかな?リザルト画面はクリアタイムとオーブ入手数だけでした。

DMC4 MISSION20


今更ながら人物補完。いや遅いよ!というツッコミは受け付けません(ちょ)

ネロ:今作の主人公でスパーダを奉じる魔剣教団の騎士。悪魔の右腕を持っている
ダンテ:DMC1〜3の主人公でスパーダの息子。『Devil May Cry』という事務所を開き、悪魔を狩るデビルハンター
キリエ:今作のヒロインでネロにとって幼なじみであり家族であり…な女性
トリッシュ:DMC1のヒロインであり、ダンテの相棒(小説版では“元”がついてましたが…?)。人の心を持つ悪魔
レディ:DMC3のヒロインでダンテと同じデビルハンター
クレド:騎士団長。キリエの兄でネロにとっても家族のような存在
アグナス:技術開発局長。アゴ(待て)
サンクトゥス:教皇。今回の事件の黒幕

スパーダ:人を愛し、人を守った魔剣士。ダンテの父で魔剣教団で崇められている悪魔

あれコレ軽く歴代のネタバレしてる…?



以下プレイ記




MISSION 20〜新生〜

神胎内・神臓部からスタート。
開始早々キリエの無事と悪魔みたいに醜悪な顔になった教皇と対峙、黒幕との最終決戦です。
魔皇サンクトゥス戦は基本的にミッション11の教皇戦とたいして変わりません。球場バリアを破壊→魔剣スパーダによる防御(または魔皇の攻撃)を連撃で破壊→下に降りてきた所でバスター発動!
因みに私は上記の方法×3回で倒しました。

勝利後ムービー、教皇は消滅しキリエと魔剣スパーダを無事取り戻して神胎内から脱出。
しかし教皇が最後の力で神(もはや偽神)を操る。偽神相手に最後の戦いに挑むネロ。
…えと、私コレのバスタータイミングがイマイチわかりません。偽神の攻撃をかわしてバスター…、でいいのか?ウヌヌ…

偽神を倒しダンテとの別れ。閻魔刀を返そうとするネロにダンテは「やるよ」。去るダンテに「また会えるか」とネロが問うと片手を上げるだけで何も答えない。
男は背中で語るってヤツですね!わかります!!
ああもう!かっこよすぎるよダンテぇ〜!(落ち着け)

ダンテが去った後は超ネロキリのターン。クレド戦直後は悪魔の力を持つネロを怖れていたキリエだったけど、全てを終わらせた後自分は悪魔だと言うネロに「ネロはネロだから」「誰よりも人間らしい人だから」と答える。
そしていい雰囲気のままキリエとキスしようとして――

スケアクロウ達に邪魔される(爆)

最後の最後でスケアクロウ達とのバトル。此処で一定時間キリエを守り続ければもう一つのエンディングが見れるのですが…私は失敗しましたorz
気が付いたらバトル中にスタッフロール終了でさっさとリザルトいっちゃったよ!

リザルト画面の後、ギャラリーが解放されます。歴代DMCの紹介ムービーとクリア時に表示されるボーナスアートの閲覧が可能。…あと2つほど解放されていない項目がありますが(^-^;

このミッションの成績が悪かったのと、もう一つのを見るためこの後もう一度プレイ。
今度は上手くいき、一定時間キリエを守り通したのでスタッフロールが長いです。スケアクロウ達を一掃し、しばらくスタッフロールが流れた後、手を繋ぐキリエ(繋いだ手が右腕なのがポイントだと思うんだ!)に照れるネロ。
その初な反応!可愛いよネロぉ〜!(だから落ち着け)

そしてもう一つのエンディング、ダンテサイドの後日談。トリッシュ・レディに尻に敷かれたダンテが見れます(何時もの事ですか?)



これにてDMC4は一応クリア。DEVIL HUNTERモード以降は細々やっていきますのでプレイ記も此処まで!お疲れ様でした!!
あ、最後に追記で解除した実績上げときます。あまり参考にはならないでしょうが…

次はDMC1だっ!(笑)
▼追記

DMC4 MISSION19


隠されたブルーオーブの欠片とシークレットミッションをコンプ…したけど何故か一つだけ欠片が足りない状態でした。
で、色々回って気付いた事。MISSION12の教団本部脱出時、実験体保管室(IN魔剣教団技術局3F)のドM装置を破壊し忘れていました;
こんな所に隠れているとはドM装置、なんて恐ろしい子…!(爆笑)



以下プレイ記




ネロが復活し、ダンテは外側で神の相手を、ネロは内側から教皇の撃破とキリエ救出に向かう事に。

MISSION 19〜受け継ぐ者〜

ようやくストーリーが進みます。操作キャラがネロに戻り、神の胎内を駆け巡ります!

開始位置は神胎内の魔心炉。此処は悪魔と無機物(石像とか建造物?)が融合したようなマップで、壁の所々に目玉がギョロギョロしています。

魔心炉は敵がいないのでさっさと先に進んで天獄への階段へ。此処で双六ゲームが再び登場、五重の階段を進まないといけません。
サイコロの目の出し方はミッション6と変わらないので難しくは無いかと。
それぞれの段の扉前まで駒を進めたら上に進めます。上の段に行く前に順にビアンコアンジェロ×4・アルトアンジェロ、ベリアル、ダゴン(ルサルカが赤かったので多分こっち)、エキドナ、アンジェロアグナスと戦闘。因みにバトルフィールドは順に神罰の園〜鎧〜(見た目はアルブム大橋、クレド戦のあった場所)、神罰の園〜炎〜(フェルムの丘)、神罰の園〜雪〜(武闘場)、神罰の園〜龍〜(最深部)、神罰の園〜蟲〜(技術局長私室)へと移動します。
因みにマス目の色は、
 白→スタート位置。何も無し
 赤→アンジェロ達とのバトル
 青→レッド・グリーンオーブが降ってくる
 黄→ゴールへひとっとび
 紫→ゴール。ボスバトル(?)へ
となっています。…詳しく調べた訳じゃないのですが、間違ってはいないかと。

各ボス達を撃破し階段最上階を進めばムービーが開始し現在のダンテの様子が見れます。ムービーが終わればミッションクリア。
次でラストですぜ!

DMC4 MISSION18.5 後編


今更ながらドM装置の正式名称わかりました。
『時空神像(ロー○ン)』に対し『武闘神像』と言うそうです。
…今更なんでドM装置でいいや☆



以下プレイ記




ようやくラストです;
残り3ミッション、気合い入れていきますか!



MISSION 16
ブルーオーブの欠片は第2採掘場、ヘルバウンドでひたすら上がるところです。スタイルはトリックスターで其処の一番上(ネロでブルーオーブの欠片を取った所ではありません。念のため)、線路の方向に向かってスティンガーを使うと大ジャンプします。其処から更に真上にエアハイク、更にスカイスターを発動すれば別の足場に飛び移れます。その先、道を塞ぐ板を破壊し進んだ小部屋にあります。…私は例の如く何度も落下しましたが;

シークレットミッションは同じくスタイルはトリックスターにし、フォルトゥナ城正門のネロ編で壊れて出来た階段の途中にあるレッドオーブが縦に並んでいる場所(ジャンプしないとレッドオーブが見えないかも?)の右上を魔人化→エアハイク二回で登ればあります。ミッション内容は30秒以内にオブジェ×2を破壊
…で、攻略ですが…このミッション、オブジェの位置がマップの両端と極端に離れているので…
ミッションクリアに必要なのは忍耐か!?
と思うワケです。私はあまりの時間の無さにキレました。
最終的にWikiを調べて見た、ミッション開始早々スティンガー×2で階段側まで移動→ロックオン状態で位置を微調整(左スティックを軽く二回)→リヴェンジ発動で一つ目破壊(この時点で残り約17秒)→魔人化し、反対方向にダッシュ(魔人化した方がスピード発動までの時間が短い為)→至近距離から銃で二つ目を破壊(残り時間約4秒)でどうにかクリアしました。
…つ、疲れた…!



MISSION 17
ブルーオーブの欠片は商業区/屋外テラスのレストランの上に。『RESTAURAN-CAFE』と書かれた場所の青い屋根の上(不自然に浮いたレッドオーブ有り)にまず乗ったらカメラが切り替わります。で、其処でスタイルをトリックスターに変更→魔人化のエアハイク×2回の3段ジャンプで足場に乗れます。

シークレットミッションは以前も書きましたが劇場前広場の入って右手のオブジェを壊せば発見。
ビームの回廊を無傷で進むこのミッション、一番手っ取り早く、尚且つ一番つまらないクリア方法はビームが届かない上空でアーギュメント発動です。あとは悠々と回廊を進めばいいだけですしね;



MISSION 18
此方は神戦だけなのでブルーオーブの欠片もシークレットミッションもありません。
気にせず神と戦りあいましょう♪





ようやくブルーオーブの欠片回収とスコア塗り替え(ミッション1〜18までランクA以上)が完了したので次でようやっと話を進めます。
残り2ミッションですぜ!
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